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Juguemos a conocernos

tipo de documento Gorputz hezkuntza - Sekuentzia didaktikoa

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Baliabide honi buruz...

Juguemos a conocernos

Laburpen fitxa

Deskripzioa:

Esta secuencia didáctica pretende conocer y valorar diferentes actividades de ritmo y expresión con el fin de fomentar la creatividad y la diversión en el juego, así como la integración del niño.

Orientazio didaktikoa:

Participar en juegos donde se establezcan relaciones equilibradas con los demás, afianzando la autoestima y evitando actitudes de discriminación y rivalidad. Conocer y valorar la diversidad de juegos y los entornos donde se desarrollan, participando en su conservación y mejora. Conocer juegos populares y canciones adaptando a ellas el movimiento expresivo. Integrar al alumnado con necesidades educativas especiales a través de juegos de expresión. Mejorar la capacidad de relajación y concentración así como aprender a controlar la respiración.

Lizentzia:
creative commons: ezagupena - ez komertziala - berdin konpartitu
Lizentziaren deskripzioa:

La utilización de estos contenidos es universal, gratuita y abierta, siempre y cuando se trate de un uso educativo no comercial. Las acciones, productos y utilidades derivadas de su utilización no podrán, en consecuencia, generar ningún tipo de lucro. Asimismo, es obligada la referencia a la fuente.

Hartzailea:
publikoa oro har
taldekoa
Testuingurua:
urrutikoa
leku mistoa

Orokorra

Hizkuntza:
gaztelania
Gako hitzak: Educación Física Ocio y Recreación
Eremua: Universal
Egitura:
ierarkikoa
Elkarketa maila:
Sekuentzia Didaktikoa
Nodoa:
URL gordelekua: /repositorio/26112009/d4/es_20070518_3_0061600
IMS Manifest Fitxategia deskargatu

Teknika

Formatua:
image/gif
image/jpeg
text/css
text/html
application/javascript
application/x-shockwave-flash
Tamaina: 6262272
Eskakizun mota:
nabigatzailea
Eskakizunaren izena:
edozein
Gutxieneko bertsioa: Flash Player 5
Plataformaren beste eskakizun batzuk:

Plugin de Flash Player

Hezkuntza erabilera

Hezkuntza baliabide mota:
argazkia
ilustrazioa
bideoa
animazioa
ikasgai magistrala
itxitako ariketa edo problema
testuingurututako kasua
ikaskuntzako eszenatoki erreala edo birtuala
galdetegia
narrazio testua
Elkarrekintza mota:
konbinatua
Elkarrekintza maila:
erdikoa
Dentsitate semantikoa:
altua
Adina: Para alumnos entre 12-14 años
Zailtasuna:
zaila
Hezkuntzako hizkuntza:
gaztelania
Kognizio prozesua:
sortu
ikertu
begiratu
praktikatu
ezagutu
gogoratu
hausnartu
harremanak egin
ebatzi
simulatu

Eskubideak

Lizentziaren kostua:
ez
Sarbide mota:
unibertsala

Mapa kontzeptuala: Juguemos a conocernos

Kide hauentzat bakarrik:

D/i/d/a/c/t/a/l/i/a
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Fecha publicación: 28.3.2015

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