226313 materialEducativo

textoFiltroFicha
  • Gefällt mir 1
  • Besuche/Aufrufe 325
  • Kommentare 0
  • Speichert in
  • Aktionen

Über diese Ressource...

Los alumnos de 5º grado diseñaron un videojuego dirigido a alumnos de 3º y 4º grado para aprender las tablas de multiplicar. Para su elaboración utilizaron la herramienta Kodu. Para comprobar la eficacia del videojuego, los estudiantes de 3º y 4º grado lo probaron y evaluaron, y la conclusión de la acividad fue que "Una vez practicaron el juego, se pudo observar un aumento en el conocimiento de las tablas de multiplicar."

Si quieres más información sobre la actividad de aprendizaje, mira al final de la página que se enlaza en este recurso.

Se trata de un recurso educativo de Microsoft Partners in Learning, para acceder a algunos contenidos de este espacio hay que registrarse, de forma gratuita.

Síguenos en las Redes Sociales: @MsEduEsp, MSEduEspana, PiL España.

Konzeptionelle Karte: Multiplica con Kodu

Exklusive Inhalte für Mitglieder von

D/i/d/a/c/t/a/l/i/a
Anmelden

Mira un ejemplo de lo que te pierdes

Fecha publicación: 27.6.2014

Die Originallizenz der Ressource wird respektiert.

Kommentieren

0

Möchtest du einen Kommentar abgeben? Registriere dich oder inicia sesión

Mach mit bei Didactalia

Browse among 226313 resources and 562247 people

Regístrate >

O conéctate a través de:

Si ya eres usuario, Inicia sesión

Möchten Sie auf weitere Bildungsinhalte zugreifen?

Einloggen Tritt einer Klasse bei
x

Add to Didactalia Arrastra el botón a la barra de marcadores del navegador y comparte tus contenidos preferidos. Más info...

Spielhilfe
Juegos de anatomía
Selecciona nivel educativo