¿Qué puedo hacer?
226306 materialEducativo
textoFiltroFichaAcerca de este recurso...
Cuarta entrega del programa para la innovación educativa, Recapacita, de la Fundación Mapfre, orientada al uso de las nuevas tecnologías en el proceso de aprendizaje de los alumnos. En esta unidad didáctica, orientada al alumno, proponen dos actividades sobre como aprender jugando:
Si lo prefieres, desde aquí, puedes consultar el material en formato digital.
Contenido exclusivo para miembros de
Mira un ejemplo de lo que te pierdes
Autores:
Categorías:
Etiquetas:
Fecha publicación: 23.4.2015
Se respeta la licencia original del recurso.
¿Quieres comentar? Regístrate o inicia sesión
Añadir a Didactalia Arrastra el botón a la barra de marcadores del navegador y comparte tus contenidos preferidos. Más info...
Comentar
0