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Sobre este recurso...
Antonio Amengual Aloy invita a los alumnos de 3º de Secundaria a conocer la ley de Ohm y los circuitos eléctricos con Scratch y realidad aumentada. La descripción completa de la actividad (objetivos, planificación y criterios de evaluación -rúbrica-), denominada "De espectador a programador. El camino para entender la tecnología aprendiendo a manejarla", puedes verla aquí. Se enmarca en la asignatura de Tecnología, en la unidad didáctica de Electricidad.
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Fecha publicación: 17.11.2017
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