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Sobre este recurso...

Nueve actividades para enseñar informática a los niños través de juegos, puzzles, ...Manual de actividades para enseñar informática sin ordenador (Computer Science Unplugged). Parte IEs la segunda parte de un libro que contiene las actividades de Computer Science Unplugged más utilizadas, con sencillas instrucciones para su uso en el aula.

Los contenidos disponibles en esta  Segunda Parte del libro son:

  • Poniendo a Trabajar a las Computadoras—Algoritmos 
    • Submarinos —Algoritmos de Búsqueda 
    • El Más Ligero y el Más Pesado—Algoritmo de Ordenamiento 
    • Gánale al Reloj—Redes de Ordenamiento 
    • La Ciudad Lodosa—Árbol de Expansión Mínimo 
    • El Juego de la Naranja—“Enrutamientos” y “Bloqueos Mutuos” en Redes 
  • Indicando a las Computadoras “Que Hacer”—Representación de Procedimientos 
    • Búsqueda del Tesoro—Autómata de Estado Finito
    • Siguiendo Instrucciones—Lenguajes de Programación 

Este documento que descargamos y compartimos está en castellano. Pero también está disponible en otros idiomas: https://classic.csunplugged.org/books/

Licencia:

 

Mapa conceptual: Manual de actividades para enseñar informática sin ordenador (Computer Science Unplugged). Parte II

Contido exclusivo para membros de

D/i/d/a/c/t/a/l/i/a
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Fecha publicación: 14.12.2010

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