226318 materialEducativo

textoFiltroFicha
  • Gustatzen zait 1
  • Bisitak 30486
  • Oharrak 0
  • Hemen gorde:
  • Ekintzak

Baliabide honi buruz...

Nueve actividades para enseñar informática a los niños través de juegos, puzzles, ...Manual de actividades para enseñar informática sin ordenador (Computer Science Unplugged). Parte IEs la segunda parte de un libro que contiene las actividades de Computer Science Unplugged más utilizadas, con sencillas instrucciones para su uso en el aula.

Los contenidos disponibles en esta  Segunda Parte del libro son:

  • Poniendo a Trabajar a las Computadoras—Algoritmos 
    • Submarinos —Algoritmos de Búsqueda 
    • El Más Ligero y el Más Pesado—Algoritmo de Ordenamiento 
    • Gánale al Reloj—Redes de Ordenamiento 
    • La Ciudad Lodosa—Árbol de Expansión Mínimo 
    • El Juego de la Naranja—“Enrutamientos” y “Bloqueos Mutuos” en Redes 
  • Indicando a las Computadoras “Que Hacer”—Representación de Procedimientos 
    • Búsqueda del Tesoro—Autómata de Estado Finito
    • Siguiendo Instrucciones—Lenguajes de Programación 

Este documento que descargamos y compartimos está en castellano. Pero también está disponible en otros idiomas: https://classic.csunplugged.org/books/

Licencia:

 

Mapa kontzeptuala: Manual de actividades para enseñar informática sin ordenador (Computer Science Unplugged). Parte II

Kide hauentzat bakarrik:

D/i/d/a/c/t/a/l/i/a
Saioa hasteko

Mira un ejemplo de lo que te pierdes

Fecha publicación: 14.12.2010

Baliabidearen jatorrizko lizentzia errespetatzen da.

Aipatu

0

Aipatu nahi al duzu? Erregistratu o Hasi saioa

Hezkuntza-eduki gehiago eskuratu nahi dituzu?

Saioa hasi Egin bat eskola batekin
x

Didactalia-ri Gehitzea Arrastra el botón a la barra de marcadores del navegador y comparte tus contenidos preferidos. Más info...

Jokoaren laguntza
Juegos de anatomía
Selecciona nivel educativo