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textoFiltroFichatipo de documento Artearen Historia - IOD-Ikaskuntzako Objektu Digitala
Baliabide honi buruz...
Descubrir y sancionar las trampas del juego.
Utilizar las TIC como recurso didáctico y elemento de apoyo en el área de educación física. Conocer lo que significa la deportividad y el juego limpio. Valorar la solidaridad. Respetar las reglas del juego y las decisiones de los jueces. Aprender a ganar y perder. Conocer las limitaciones propias para valorar el esfuerzo de otros. Valorar la actividad física como medio para pasarlo bien, aprender y divertirse. Oponerse a la violencia, aprender a resolver situaciones conflictivas con el diálogo y la lógica.
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Fecha publicación: 29.3.2015
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