What can I do?

226313 materialEducativo

textoFiltroFicha
  • I like 0
  • Views 520
  • Comments 0
  • Save to
  • Actions

About this resource...

Un sistema que convierte nuestro cuerpo en un mando. Mucho más allá de la Educación física. Kinect ha pasado de ser un centro de diversión para los hogares para convertirse en una herramienta para la educación. Un ejemplo es la Institución Educativa SEK que introduce entre las actividades tecnológicas algunos de los videojuegos más conocidos para el sistema que convierte nuestro cuerpo en un mando. Matemáticas, expresión corporal, idiomas... Todas las asignaturas encuentran su apoyo en Kinect. Una forma más de demostrar que en los colegios, cada día, el nivel tecnológico está a la orden del día... Kinect para Xbox 360 era divertido, era sano y, ahora, es educativo... ¿Qué más nos ofrecerá en el futuro?

Se trata de un recurso educativo de Microsoft Educacion, para acceder a algunos contenidos de este espacio hay que registrarse, de forma gratuita.

Conceptual map: XBOX Kinect : nuestro cuerpo en un mando al servicio de la educación

Exclusive content for members of

D/i/d/a/c/t/a/l/i/a
Sign in

Mira un ejemplo de lo que te pierdes

Fecha publicación: 10.3.2014

The original license is kept.

Comment

0

Do you want to comment? Sign up or Sign in

Join Didactalia

Browse among 226313 resources and 561811 people

Regístrate >

O conéctate a través de:

Si ya eres usuario, Inicia sesión

Do you want to access more educational content?

Sign in Join a class
x

Add to Didactalia Arrastra el botón a la barra de marcadores del navegador y comparte tus contenidos preferidos. Más info...

Game help
Juegos de anatomía
Selecciona nivel educativo