Was kann ich tun?
Finden
Anzeige
Hipervinculo Cultura audiovisual
Dígits dedica el capítol a les tècniques digitals que tenen com a objectiu imitar les aparences de la realitat: imatges, sons, interactivitat, etc., tot alhora, com si fos autèntic. Lexperimentació am ...
Autòmats, robots, androides, replicants, ciborgs... El programa "Dígits" repassa, en aquest capítol, la història de les diferents figures animades que imiten els humans. El primer autòmat modern és el ...
Dígits explica, en aquest capítol, com lelectrònica ha revolucionat el món de la música, amb laparició de nous sons, noves maneres de manipular-los i nous estils musicals. El Theremin va ser un dels p ...
Hipervinculo Tecnología
En aquest capítol, "Dígits" parla dinternet, dels productes que ofereix i de les possibilitats de comunicació que ha comportat, com també de laparició de conceptes com "cibernètica" o "ciberespai". L ...
Hipervinculo Cultura audiovisual
Lordinador ha esdevingut una màquina per escriure, un equip per escoltar música i veure un vídeo, un àlbum on guardar fotografies... "Dígits" dedica el capítol a levolució daquest invent. Fins a final ...
Lordinador ha aconseguit posar en moviment tota mena dimatges, amb un exponent ben visible en el món del cinema. Aquest capítol de "Dígits" parla de laplicació de lanimació digital en diversos àmbits. ...
Hipervinculo Diseño
Els autòmats són ginys que es mouen sense que, aparentment, ningú no els controli. "Dígits" dedica el capítol al funcionament daquests ninots, que sembla que tinguin vida pròpia. Lús del vapor ja era ...
Hipervinculo Cultura audiovisual
La majoria de treballs de reconstrucció visual tenen un propòsit educatiu i divulgador. "Dígits" explica, en aquest capítol, les diferents maneres de mostrar de manera digital el patrimoni del passat. ...
Hipervinculo Electrotecnia
El programa "Dígits" dedica el capítol a la vida artificial desenvolupada dins els ordinadors amb jocs que imiten la vida real, des del naixement fins a la mort. Els robots són una mostra del que es p ...
Els ordinadors, a més de fer de càlculs, són màquines amb les quals es pot interactuar i jugar. "Dígits" dedica el capítol a laparició dels primers jocs dordinador. Un dels primer programes per jugar ...
Add to Didactalia Arrastra el botón a la barra de marcadores del navegador y comparte tus contenidos preferidos. Más info...