¿Qué puedo hacer?
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textoFiltroFichatipo de documento Matemáticas - ODA-Objeto Digital de Aprendizaje
Acerca de este recurso...
Este es uno de los objetos educativos del Proyecto Gauss, desarrollado por el ITE para su utilización en una pizarra digital y en los ordenadores del alumnado. Creada utilizando el applet de Geogebra, esta aplicación simula un juego japonés denominado Go-moku que se desarrolla en una cuadrícula de 19×19 líneas. Las piezas (llamadas "piedras") se colocan por turno, alternativamente, en las intersecciones, hasta que un jugador consigue colocar 5 (go) piedras consecutivas en linea. Se puede utilizar para simplemente jugar partidas o para proponer problemas relacionados con el juego.
TIPO DE CONOCIMIENTO: declarativo, procedimental
CONOCIMIENTO PREVIO:No son necesario conocimientos previos.
OBJETIVOS DIDÁCTICOS:Aprender las reglas del juego Go-moku. Reflexionar sobre la colocación de las fichas y sus consecuencias. Desarrollar estrategias para ganar al Go-moku. Aprender estrategias de recuento.
La utilización de estos contenidos es universal, gratuita y abierta, siempre y cuando se trate de un uso educativo no comercial. Las acciones, productos y utilidades derivadas de su utilización no podrán, en consecuencia, generar ningún tipo de lucro. Asímismo, es obligada la referencia de la fuente.
No requiere instalación
Instalar y activar en local el intérprete de Java.
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Mira un ejemplo de lo que te pierdes
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Fecha publicación: 29.3.2015
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