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El grupo objetivo principal  de ENGAGE son los profesores que no tienen mucha experiencia con los juegos en general y en particular sobre cómo utilizar los juegos para la educación. Uno de los productos del proyecto es este portal web en el que los profesores pueden informarse sobre una amplia gama de juegos posibles (Juegos Online Catalogue) y ser orientados a la hora de elegir el juego más adecuado para sus fines.También tiene una sección para: estudiantes, industria (asociada al desarrollo de juegos) y comunidad ( foros, conferencia wiki..).

"ENGAGE is a European Network for GrowingActivity in Game-based learning in Education offering:Creation of a European Games-Based Learning (GBL) Portal.Documented methodologies for developing and implementing game-based learning for practitioners.Europe-wide dialogue on the role of games and game-based approaches in all sectors of education and training.Acceptance of GBL by society, focusing on localisation and cultura".

Rolf Reinhardt, Director Ejecutivo de EFQUEL, es muy optimista sobre el impacto de este proyecto: "Especialmente desde los últimos años, las escuelas están haciendo mucho en materia de educación digital. Cuando fui a la escuela, teníamos pizarras y tiza, hoy en día una gran cantidad de las escuelas ya han implantado las pizarras inteligentes (digitales). Veo, en conjunto, las ventajas de este desarrollo, ya que tenemos que considerar que los niños han crecido con los dispositivos electrónicos, web 2.0 y por supuesto, también juegos de ordenador."  Fuente: Playing computer games in school?en el Blog de EFQUEL.

 

 

Fecha publicaci?n: 3.12.2009

Se respeta la licencia original del recurso.

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