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En la presenta propuesta de diseño EAM, en el cual se manejó la realidad aumentada y simuladores educativos con propósitos formativos y didácticos que benefician la inte ...
Reconocer los planteamientos y el proceso para el diseño de una EAM, que contemple estilos de aprendizaje predominantes en un grupo de estudiantes y la informática como mediadora.
HISPACOOP presenta el Proyecto "JUEGA Y EDUCA", recursos pedagógicos y herramientas didácticas y lúdicas desarrolladas por expertos pedagogos y dietistas- ...
Observa el video y anota 3 ideas de ¿còmo cuidar tu cuerpo?
Adentrarnos en el maravilloso mundo de las emociones no sólo supone un viaje conceptual a nuevos contenidos, sino una forma de interpelar nuestras creencias respecto del origen de los estados e ...
¿Cómo puedo utilizar este pack de recursos en clase? Presentamos este pack de recursos para enseñar a los alumnos de Educación Infantil los tipos de emociones y sentimient ...
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Hipervinculo Conocimiento de sí mismo. Autonomía personal
Los mayores tiene como objetivo transmitir hábitos de salud y cuidado del cuerpo para mejorar la calidad de vida de las personas en edad avanzada. Al final de este proyecto se realizó un ...
La escuela infantil Las Almenas trae una actividad didáctica indicada a bebés. Consiste en un juego enfocado al desarrollo de la actividad sensorial mediante objetos cotidianos que depos ...
Hipervinculo Recurso transversal
Un taller divertido y emocionante para llevar al aula. Es un buen material para la asignatura de Biología de 4º ESO como apoyo al bloque de contenidos de genética. También, e ...
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