buscador
Descobreix
Carrito Total 0 0

226539 materialEducativo

textoFiltroFicha

Aprendemos a clasificar animales

tipo de documento Història de l'Art - ODA-Objecte Digital d'Aprenentatge

  • M'agrada 0
  • Visites 103
  • Comentaris 0
  • Desar a
  • Accions

Sobre aquest recurs...

Aprendemos a clasificar animales

Fitxa resum

Descripció:

Este objeto de aprendizaje tiene que ayudar al alumnado a conocer, identificar y diferenciar algunos animales del medio natural próximo.

Orientació didàctica:

Conocer, identificar y diferenciar algunos animales del medio natural próximo al alumno/a, partiendo de algunas de sus cualidades o propiedades más fácilmente observables: número de patas, protección externa, tipo de reproducción? Conocer, identificar y diferenciar algunas plantas del medio natural próximo al alumno/a, partiendo de algunas de sus cualidades o propiedades más fácilmente observables: hoja, tamaño, tiene espinas o no? Identificar y diferenciar seres vivos (animales y plantas) como seres pertenecientes a distintos grupos que los científicos han ido elaborando a lo largo de la historia.

Llicència:
creative commons: reconeixement - no comercial - compartir igual
Descripció llicència:

La utilización de estos contenidos es universal, gratuita y abierta, siempre y cuando se trate de un uso educativo no comercial. Las acciones, productos y utilidades derivadas de su utilización no podrán, en consecuencia, generar ningún tipo de lucro. Asimismo, es obligada la referencia a la fuente.ver más

La utilización de estos contenidos es universal, gratuita y abierta, siempre y cuando se trate de un uso educativo no comercial. Las acciones, productos y utilidades derivadas de su utilización no podrán, en consecuencia, generar ningún tipo de lucro. Asimismo, es obligada la referencia a la fuente.ver menos

Destinatari:
públic en general grupal
Context:
distància lloc mixt

General

Idioma:
castellà
Paraules clau:
Animales Plantas Seres vivos Claves dicotómicas
Àmbit:
Universal
Estructura:
jeràrquica
Nivell d'agregació:
Objecte d'Aprenentatge
+_

Tècnica

text/htmltext/plainapplication/javascriptapplication/x-shockwave-flash
Format: Mida:
image/gif
367616
Requerimientos:
Tipus requeriment: Nom requeriment: Mínima versió:
Tipus requeriment:
navegador
Nom requeriment:
qualsevol
Mínima versió: Flash Player 6
Altres requisits plataforma:

Plugin de Flash Player

+_

Ús Educatiu

Tipus recurs educatiu:
mapa conceptual ilzlustraciólliçó magistralexercici o problema tancatefecte sonortext narratiu
Elkarrekintza mota:
actiu
Nivell interacció:
alt
Densitat semàntica:
alta
Edat:
Para alumnos entre 10-12 años
Dificultat:
difícil
Idioma educatiu:
castellà
Procés cognitiu:
analitzar contextualitzarorganitzarreflexionarresoldre
+_

Drets

Cost llicència:
no
Tipus accés:
universal
+_

Classificació

+_

Mapa conceptual: Aprendemos a clasificar animales

Contingut exclusiu per a membres de

D/i/d/a/c/t/a/l/i/a
Iniciar sessió

Mira un ejemplo de lo que te pierdes

Fecha publicación: 29.3.2015

Comentar

0

Vols comentar? Registra't o inicia sessió

Uneix-te a Didactalia

Navega entre 226539 recursos i 574244 persones

Regístrate >

O conéctate a través de:

Si ya eres usuario, Inicia sesión

Vols accedir a més continguts educatius?

Iniciar sessió Uneix-te a una classe
x

Afegir a Didactalia Arrastra el botón a la barra de marcadores del navegador y comparte tus contenidos preferidos. Más info...

Ajuda del joc
Juegos de anatomía
Selecciona nivel educativo