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Vénus devant le Soleil

RésuméUn événement rarissime donc peu connu du grand public ­ s'est produit le 8 juin 2004 : la planète Vénus s'interposait entre le Soleil et "nous". Malgré l'aspect événementiel de ce module, de nom ...

El experimento de Eratóstenes (mariogonzalez.es)

Eratóstenes es famoso porque calculó con mucha precisión el tamaño de la Tierra en el siglo III a.c. tan sólo midiendo la sombra de su bastón, un par de datos ...

Google MEET y ZOOM, guía breve

Breve tutorial sobre Google Meet y Zoom para poder llevar a cabo clases online o videoconferencias con nuestro alumnado. Os presento unas nociones básicas para poder utilizar estas dos herramie ...

Recursos educativos para el Día Internacional de la Mujer y la Niña en la Ciencia

El 15 de diciembre de 2015 la Asamblea General de las Naciones Unidas proclamó el 11 de febrero Día Internacional de la Mujer y la Niña en la Ciencia, invitando a que se organizar ...

Rosco de las mujeres científicas

Realizado por alumnado del IES Gómez-Moreno de Madrid junto a su profesor Javier Gómez, esta actividad imita al famoso programa Pasapalabra con el objetivo de romper la brecha de g&eacut ...

Adivina quién soy. Juego del Día de la Mujer en la Ciencia

Averigua quiénes son las científicas que se esconden detrás de las pistas. Reparte cada una de las protagonistas a un grupo pequeño de estudiantes para que averigüen q ...

Cada jugador elige a una científica y, por turnos, formula una pregunta a su oponente que únicamente pueda ser respondida con “Sí” o “No”. El ganador es qu ...

“Mujeres de ciencia”, juego de cartas.

"El juego de cartas Women in science presenta a 44 científicas de disciplinas variadas. La baraja –una idea de Anouk Charles y Benoît Fries– está compuesta por 52 ...

Calculadora de desigualdades o inecuaciones

En esta oportunidad les comparto una calculadora capaz de resolver inecuaciones o desigualdades de primer, segundo y tercer orden. esta calculadora de desigualdades es bastante completa y de seguro te ...

Mi aula es una domus (aprendizaje basado en proyectos y gamificación)

El presente proyecto tiene como objetivo trabajar la multidisciplinariedad (al intervenir todas las asignaturas de 4º de la ESO) para demostrar que no hace falta llevar a cabo una enseñanz ...

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