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textoFiltroFichatipo de documento Matemáticas - Jogo
Sobre este recurso...
Cada jugador elige a una científica y, por turnos, formula una pregunta a su oponente que únicamente pueda ser respondida con “Sí” o “No”. El ganador es quien consiga averiguar primero la científica de su oponente. Para más de dos jugadores, el oponente será quien esté sentando enfrente y los turnos de pregunta se realizarán en el sentido de las agujas del reloj.
Es un recurso de Gatos con Patas
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Fecha publicación: 3.2.2020
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