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textoFiltroFichatipo de documento Matemáticas - Jogo
Sobre este recurso...
Este juego es una versión digital (recurso interactivo creado con tecnología flash) del famoso juego del Tangram. Consiste en armar diferentes siluetas a partir de siete figuras básicas. El juego que presentamos propone cinco siluetas para armar con ayuda del teclado y el ratón. Para girar las figuras basta con presionar la 'flecha hacia abajo' del teclado.
Sugerencia de Uso:
1. Emplear el recurso en cualquier nivel educativo en que sea necesario reforzar el uso del teclado y el ratón por parte de los estudiantes.
2. Trabajar sin visualizar la opción resolver o verla únicamente para demostrar que la solución es posible.
3. Realizar competencias por parejas verificando los tiempos empleados en cada ejercicio.
4. Hacer las piezas en cartón o cartulina y proponer nuevas siluetas.
Tangram es un contenido publicado en PerúEduca. En este portal educativo del Ministerio de Educación de Perú hallarás miles de recursos, tanto propios como recopilados de la Red, estructurados por niveles educativos, áreas y tipología.
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Fecha publicación: 16.7.2012
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