226352 materialEducativo

textoFiltroFicha
  • Eu curto 0
  • Visitas 30
  • Comentarios 0
  • Guardar en
  • Ações

Sobre este recurso...

Jouez avec des fonctions tout en considérant l'histoire de l'art. Recherchez des motifs, puis appliquez ce que vous avez appris sur l'écran Mystère!

Objetivos de Aprendizaje

  • Définissez une fonction comme une règle reliant chaque entrée à exactement une sortie et agissant de manière prévisible sur les entrées
  • Prévoir les sorties d'une fonction à l'aide d'entrées données
  • Composer des fonctions pour créer une nouvelle fonction
  • Déterminer quelles fonctions sont des transformations géométriques

Constructeur de fonctions: Les bases

 

Mapa conceitual: Constructeur de fonctions: Les bases

Conteúdo exclusivo para membros de

D/i/d/a/c/t/a/l/i/a
Iniciar sessão

Mira un ejemplo de lo que te pierdes

Fecha publicación: 1.10.2020

Respeita a licença original do recurso.

Comentar

0

Deseja fazer um comentário? Registrar o Iniciar sessão

Junte-se à Didactalia

Navegue entre 226352 recursos e 565429 pessoas

Regístrate >

O conéctate a través de:

Si ya eres usuario, Inicia sesión

Você quer acessar mais conteúdo educacional?

Iniciar sessao Participar de uma aula
x

Adicionar ao Didactalia Arrastra el botón a la barra de marcadores del navegador y comparte tus contenidos preferidos. Más info...

Ajuda do jogo
Juegos de anatomía
Selecciona nivel educativo