226262 materialEducativo

textoFiltroFicha
  • Eu curto 0
  • Visitas 1135
  • Comentarios 0
  • Guardar en
  • Ações

Sobre este recurso...

En el 'post' de ReadWriteWeb '4 Tools for Teaching Kids to Code', por Audrey Watters, podrás encontrar 4 herramientas orientadas a enseñar a programar a niños de 12 años aproximadamente (y también menores). En el artículo se señala la que es importante empezar a enseñar pronto ciencias computacionales y, para ello, herramientas como las que se presentan aquí pueden ayudar a hacer la programación más atractiva y divertida. Se ofrece una pequeña descripción de cada una de ellas y un vídeo de presentación. Las cuatro herramientas son las siguientes:

  1. Scratch (en su web pueden verse ejemplos de proyectos realizados con esta herramienta).
  2. App Inventor.
  3. Alice.
  4. Lego Mindstorms.

Hay muchos otros programas dirigidos a alumnos de 12 años, como los ejemplos que cita el post: Small Basic, CHERP, Kodu, y BASIC.


Mapa conceitual: 4 Tools for Teaching Kids to Code: 4 herramientas para enseñar a niños a programar

Conteúdo exclusivo para membros de

D/i/d/a/c/t/a/l/i/a
Iniciar sessão

Mira un ejemplo de lo que te pierdes

Fecha publicación: 20.8.2010

Respeita a licença original do recurso.

Comentar

0

Deseja fazer um comentário? Registrar o Iniciar sessão

Junte-se à Didactalia

Navegue entre 226262 recursos e 557081 pessoas

Regístrate >

O conéctate a través de:

Si ya eres usuario, Inicia sesión

Você quer acessar mais conteúdo educacional?

Iniciar sessao Participar de uma aula
x

Adicionar ao Didactalia Arrastra el botón a la barra de marcadores del navegador y comparte tus contenidos preferidos. Más info...

Ajuda do jogo
Juegos de anatomía
Selecciona nivel educativo