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Los estudiantes aprenderán cómo utilizar Microfsoft Word, Microfsoft PowerPoint, Kinect avatares, palabra Q y Windows Live Movie Maker a través de la elaboración de un proyecto para crear conciencia mundial sobre la pobreza y el hambre.

Si quieres más información sobre la actividad de aprendizaje, mira al final de la página que se enlaza en este recurso.

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Mappa concettuale: Crear una conciencia mundial sobre la pobreza y el hambre

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Fecha publicación: 27.6.2014

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