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textoFiltroFichatipo de documento Francese - Lingua straniera - ODA - Oggetto Digitale per l'Apprendimento
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Este Ode busca desarrollar el ingenio y las estrategias de un juego tan sencillo de describir como es recorrer las casillas de un tablero de ajedrez con el movimiento del caballo.
TIPO DE CONOCIMIENTO: condicional
CONOCIMIENTO PREVIO:No son necesarios
OBJETIVOS DIDÁCTICOS:Desarrollar estretegias razonadas. Jugar con posibilidades. Incentivar el juego como forma de aprendizaje y desarrollo lógico.
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Fecha publicación: 29.3.2015
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