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La presente animación pretende servir de ayuda al profesor de física para trabajar en conjunto con el profesor de matemáticas en el tratamiento de la función coseno de un ángulo. La animación permite seguir la evolución numérica y gráfica, detenerla y avanzar o retroceder en pasos de un grado sexagesimal. Adicionalmente se puede ingresar el valor de un ángulo entre 0º y 360º y observar el valor y la ubicación en la gráfica correspondiente. Por Jorge Lay Gajardo.
La función coseno en animación flash (Profísica)
 

Mappa concettuale: La función coseno en animación flash (Profísica)

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Fecha publicación: 22.5.2017

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