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Electrocity un juego educativo (en inglésque permite a los jugadores diseñar y controlar sus propios pueblos y ciudades virtuales. Se trata de concienciar sobre el ahorro de energía y la importancia de la sostenibilidad y la gestión ambiental con ayuda de premios.
Está contextualizado en
 Nueva Zelanda, su país de origen. 

Mayor Wanted

ElectroCity includes:

  • Electricity generation
  • Environmental impact
  • Supply and demand
  • Tourism
  • Energy efficiency
  • Budgeting and Local Body Rates
  • Buying and selling on a 
    fluctuating market
  • Coal and gas prospecting and extraction
  • And much more...

Para obtener más recursos educativos y materiales didácticos consulta la base de recursos de la comunidad Didactalia: materiales didácticos.

Mappa concettuale: ElectroCity, un juego educativo que incentiva el uso de energías renovables

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Fecha publicación: 8.3.2011

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