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Esta actividad va destinada al alumnado de 3º de ESO de Lengua y Literatura española. El objetivo es que el alumnado descubra a distintos autores de la literatura española a través de la gamificación. Con esta actividad se potencia la motivación y el interés por la asignatura permitiendo que los alumnos consigan alcanzar las respuestas correctas por medio de la deducción. 

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Fecha publicación: 20.2.2025

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