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Des jeux à roues aux objets roulants

Résumé

Les élèves construisent des objets roulant qui fonctionnent sans moteur, avec moteur (après avoir revu, dans un premier temps, des notions d'électricité simples) et avec hélice, ou sans, et, enfin, avec une courroie. Ceci leur permet d'acquérir des notions sur la transmission de mouvement. Activez le titre de cette ressource pour voir toute l’activité de classe.

Objectif

- Concevoir - fabriquer des objets roulants avec ou sans moteur ; mesurer - tracer précisément.

- Écrire des fiches techniques de montage.

- Conduire un projet à son terme.

- Améliorer l'habileté gestuelle : planter, visser, scier, assembler...

Matériel

Par groupe de 2 :
- Séance 1.
- Une ampoule, une pile, des fils.
- Séance 2.
4roues (l = 1 cm ; ø = 4,5 cm), 2 axes (l = 9,5 cm ; ø = 3 mm), 4 cavaliers ( l = 12 mm ; l = 6 cm), 1 chassis (l = 20 cm ; l = 5,5 cm), 1 marteau, des clous et des planchettes.
- Séance 3.
1 moteur électrique, 1 hélice en kit, du fil électrique, une pile plate, du petit matériel.
- Séances 4 et 5.
1 planchette, 3 roues, 1 axe, 2 cavaliers, 1 étrier, 1 réducteur, 2 piles, 1 cale, des clous, 1 vis, 1 élastique, 1 marteau, 1 tournevis.

Propriété intellectuelle et utilisation du contenu

Ce contenu est publié sur le site La main à la pâte. Ses documents peuvent être utilisés librement par les enseignants lorsqu'ils sont destinés à un usage pédagogique et non commercial, et à condition que leur origine soit citée. Voir mentions légales.

Mappa concettuale: Des jeux à roues aux objets roulants

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Fecha publicación: 21.7.2020

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