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textoFiltroFichatipo de documento Competenze di base - Gioco
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"Haciendo clic sobre un objeto este se engancha en el ratón y haciendo clic de nuevo se suelta en el lugar indicado. Por ejemplo, para dar de comer a un animal su comida. En el siguiente paso, tocamos sucesivamente dos puntos, tres puntos, cuatro puntos y cinco puntos que al unirse se convierten en un dibujo sorpresa." Fuente: Mestre a Casa
Arrastrar con el ratón 1 es un contenido didáctico publicado en Mestrea @ casa (Conselleria d'Educació de la Generalitat Valenciana), una colección de recursos digitales educativos de diversa tipología.
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Fecha publicación: 22.6.2011
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