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El " Juego de Vida " (autómata celular) fue diseñado por el matemático, John Horton Conway en 1970. Tiene una gran semejanza con los procesos que determinan el surgimiento, decadencia y alteraciones q ...
OA sobre el uso del vocabulario en el plano real y el metafórico
OA sobre o uso do vocabulario no plano real e o metafórico
Colección de series a proponer a los niños y niñas. Sirve para formar series a partir de un modelo o patrón. Las series son sucesiones en las que se repite un patrón.
Presentación PowerPoint sobre la representación de la figura humana en la Historia del Arte.Representación humana en el arte es un material educativo publicado en Educarchile. Este espacio, promovido ...
En este capítulo de 'Ver el Arte' tenemos la segunda y última entrega dedicada a la obra del pintor chileno Matías Pinto, miembro de la 'Generación de los 80'.Matías Pinto D´Aguiar 2 es un contenido d ...
Primera de tres entregas dedicadas a la obra del pintor Mario Carreño, en donde se aborda su obra 'Noche de Sandía'. Mario Carreño 1 es un recurso didáctico public ...
En este capítulo de 'Ver el Arte' tenemos la primera de dos entregas dedicadas a la obra del pintor chileno Matías Pinto, miembro de la 'Generación de los 80'.Matías Pinto D´Aguiar 1 es un recurso did ...
Capítulo de 'Ver el Arte' en donde se analiza la obra 'La Tierra es el Hombre' de uno de los pintores más importantes de la historia de Chile: Roberto Matta.Roberto Matta 4 es un contenido didáctico p ...
En este capítulo de 'Ver el Arte' abordamos la pintura llamada 'Years of Fear', de Roberto Matta, uno de los más importantes representante del surrealismo en el mundo. Roberto Matta 3 es un material e ...
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