Que podo facer?
Atopa
visualización
Actividad para profundizar en el conocimiento de los números decimales y sus aplicaciones de una forma lúdica, interactiva e intuitiva.
GeoDin es un programa que posee los elementos necesarios para la enseñanza de la Geometría Euclidiana, permitiendo el desarrollo y ejemplificación de construcciones clásicas, como trazar una recta que ...
Se trata de medir sobre la escena los perímetros de algunos polígonos sencillos para comprender el concepto de perímetro.
En esta aplicación se estudian dos instrumentos de dibujo que utilizamos muy a menudo en las clases de matemáticas: la escuadra y el cartabón. Se trata de practicar con ellos en pantalla y conocer sus ...
Medida de longitudes rectas con una regla a la que le faltan algún trozo, adquiriendo de una forma dinámica, directa e intuitiva el concepto resta de números, y afianzando el concepto de medida y el u ...
Este es un objeto educativo del Proyecto Gauss, desarrollado por el ITE para su utilización en una pizarra digital y en los ordenadores del alumnado. Creada utilizando el applet de Geogebra. En esta a ...
Dos actividades con escenas realizadas con el applet Descartes para practicar la regla de tres. La primera de tipo explicativo (ejemplo paso a paso) y la segunda es un cuestionario para contestar y c ...
En un proceso tecnológico, la fase de diseño constituye una de las actividades más importantes, la cual termina con la ejecución de los dibujos del objeto, aparato o instalación que se quiere fabricar ...
En esta unidad se enseñan algunos de los procedimientos más elementales de trazado de construcciones geométricas en el plano, con regla y compás. No se pretende sustituir esas herramientas de dibujo p ...
Explicaremos como multiplicar y dividir números enteros positivos y negativos utilizando la regla de los signos para saber el signo del resultado de la operación. Es muy importante no co ...
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