Que podo facer?
Atopa
visualización
Este objeto educativo forma parte del Proyecto Gauss, desarrollado por el ITE para su utilización en una pizarra digital y en los ordenadores del alumnado. Creada utilizando el applet de Geogebra, est ...
Tableros con las casillas necesarias para el juego, que se presenta en diversas modalidades. Disponemos de la "carrera de perros", la "carrera de caballos" y la "carrera de caracoles". Utilidad: Traba ...
La escena ejemplifica, de una manera lúdica, que los resultados de lanzar dos dados y sumar los puntos de sus caras superiores no son equiprobables.
Este objeto se orienta al desarrollo de actividades con el propio cuerpo, incluye ejercicios específicos para incidir en las articulaciones y profundizar en la técnica de carrera
Juego que simula una carrera de caballos. En la carrera participan un total de 12 caballos que, al inicio de la partida, están situados en la posición de salida. Además del tablero de juego, para juga ...
Trabajo de la coordinación óculo manual y la precisión.
Temporizador, finales de carrera y ciclo indefinido
Ecuaciones e inecuaciones en la carrera espacial
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