226350 materialEducativo

textoFiltroFicha

Juegos de lógica II

tipo de documento Matemáticas - ODA - Obxecto Dixital de Aprendizaxe

  • Gústame 0
  • Visitas 115
  • Comentarios 0
  • Gardar en
  • Accións

Sobre este recurso...

Juegos de lógica II

Ficha resumo

Descrición:

Este es un objeto didáctico diseñado para pizarra digital y ultraportátiles basado en materiales elaborados por la profesora María Antonia Canals y el gabinete GAMAR. Se proporcionan cuatro juegos en los que se debe determinar la posicón y la altura de unos edificios o de unas nubes para que cumplan las condiciones dadas en cada caso.

Orientación didáctica:

TIPO DE CONOCIMIENTO: procedimental

OBJETIVOS DIDÁCTICOS:Potenciar la visualización espacial. Interpretar los datos situados en una cuadricula.

CONOCIMIENTO PREVIO:Los contenidos se tratan también en el año anterior y en los dos posteriores al actual.

Licenza:
creative commons: recoñecemento - non comercial - compartir igual
Descrición licenza:

La utilización de estos contenidos es universal, gratuita y abierta, siempre y cuando se trate de un uso educativo no comercial. Las acciones, productos y utilidades derivadas de su utilización no podrán, en consecuencia, generar ningún tipo de lucro. Asímismo, es obligada la referencia de la fuente.

Destinatario:
alumno
Contexto:
independente

Xeral

Idioma:
castelán
Palabras clave: visualización espacial datos en cuadriculas
Ámbito: Universal
Estrutura:
en rede
Nivel de agregación:
Obxectos de Aprendizaxe
Colección: Descartes
Nodo:
URL repositorio: /repositorio/27012011/ac/es_2011012712_9174207
IMS Manifest Descargar ficheiro

Técnica

Formato:
image/gif
image/jpeg
text/css
text/html
text/plain
application/javascript
Tipo requirimento:
navegador
Nome requirimento:
calquera
Tipo requirimento:
sistema operativo
Nome requirimento:
multi-os
Consideracións instalación:

No requiere instalación

Outros requisitos plataforma:

Instalar y activar en local el interprete de Java y el Plugin del applet Descartes

Uso Educativo

Tipo recurso educativo:
escenario real ou virtual de aprendizaxe
Tipo interacción:
activo
Nivel interacción:
alto
Densidade semántica:
media
Idade: 10 años
Dificultade:
medio
Tempo aprendizaxe: Para realizar dentro de un período lectivo
Idioma educativo:
castelán
Proceso cognitivo:
analizar
observar

Dereitos

Custo licenza:
non
Tipo acceso:
universal
Descrición acceso:

es_aragon_20080930,es_cnice_20080623,es_{nodo}_20080923,es_larioja_20081107,es_cantabria_20081215,es_murcia_20080422121523455,es_euskadi_20100423,es_castillayleon_201002241811,es_baleares_200907131205,es_na_90348943,es_extremadura_20111222

Mapa conceptual: Juegos de lógica II

Contido exclusivo para membros de

D/i/d/a/c/t/a/l/i/a
Iniciar sesión

Mira un ejemplo de lo que te pierdes

Fecha publicación: 29.3.2015

Comentar

0

Queres comentar? Rexístrate ou inicia sesión

Úneche a Didactalia

Navega entre 226350 recursos e 565297 persoas

Regístrate >

O conéctate a través de:

Si ya eres usuario, Inicia sesión

Queres acceder a máis contidos educativos?

Iniciar sesión Únete a unha clase
x

Engadir a Didactalia Arrastra el botón a la barra de marcadores del navegador y comparte tus contenidos preferidos. Más info...

Axuda do xogo
Juegos de anatomía
Selecciona nivel educativo