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'Ayuda al personaje a realizar una compra de alimentos equilibrada. Para ello acompáñalo por los distintos puestos del mercado y cuando tengas 18 utiliza la máquina de comprobar para saber los productos que debes quitar de la cesta y cuáles debes incluir en tu compra'.

Es un software educativo (una actividad multimedia flash) idóneo para trabajar La salud y el desarrollo personal en  Primaria (Conocimiento del Medio Natural, Social y Cultural).

La imagen e información precedente la encontramos en la web del Proyecto Medusa, que ha desarrollado y distribuye este contenido educativo.

Carte conceptuelle: El mercado de la alimentación (proyecto medusa)

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Fecha publicación: 15.12.2010

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