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En esta lección, los alumnos configuran una limonada virtual y deciden cuántas tazas de limonada preparar, qué ingredientes a comprar y los costes por cada taza de limonada. El juego simula el comportamiento del consumidor, y los estudiantes registraran sus decisiones y resultados, para gestionar lo mejor posible su negocio. Objetivos de Aprendizaje: -Emplear tecnología en el desarrollo de estrategias empresariales para resolver problemas en el mundo real. -Comprender el concepto básico de pérdidas y ganancias. -Comprender la complejidad de un negocio

Se trata de un recurso educativo de Microsoft Partners in Learning, para acceder a algunos contenidos de este espacio hay que registrarse, de forma gratuita.

Carte conceptuelle: Cálculo de las ganancias de la venta de limonada virtual

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Fecha publicación: 10.3.2014

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