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Hipervinculo Educación especial
"Programa para trabajar con alumnos con Síndrome de Down, y con cualquier grupo de alumnos en los inicios de la lectoescritura. Se basa en un aprendizaje mediado para que el alumno vaya di ...
Hipervinculo Educación especial
Aplicación sobre los animales organizada en dos paquetes de actividades sobre los animales: en uno de ellos se ha desarrollado un sistema de claves de clasificación que permite determina ...
Hipervinculo Recurso transversal
""TEQ es un clic de conceptos básicos de Tiempo, Espacio y Cantidad o comparación. Está dirigido a alumnos/as de 3, 4 y 5 años y opcionalmente a educación especial. Creado a base de imágenes fotográfi ...
Hipervinculo Educación especial
Paquete de actividades que quiere trabajar dos campos de la educación principalmente:
Capacidades: Comprensión Oral; percepción visual, percepción auditiva, control motriz ...
Hipervinculo Educación especial
Paquete de actividades dirigido a alumnos inmigrantes de llegada reciente. El proyecto tiene como objetivo trabajar el léxico más habitual de los objetos de clase a partir de imág ...
Estas actividades (en español y euskera) han sido diseñadas para ser utilizadas en la rehabilitación interdisciplinar de adultos con daño cerebral adquirido de diferentes c ...
Hipervinculo Educación especial
El món et parla es un conjunto de tres proyectos dirigidos a los tres cursos de educación infantil pudiendose utilizar también para educación especial y aula de acogida.
E ...
Hipervinculo Educación especial
Proyecto de actividades donde se han de ordenar secuencias de imágenes en diferentes situaciones de la vida cotidiana.
El proyecto está dirigido también a niños y niñ ...
Hipervinculo Educación especial
Un juego interactivo para alumnos de Educación Infantil. El objetivo de la actividad es que el estudiante encuentre las cinco parejas de animales que hay por descubrir. Está pensado para ...
Hipervinculo Educación especial
Un juego interactivo especialmente elaborado para niños con discapacidad visual, de 2 a 5 años. El objetivo de la actividad es acercar la utilización del ordenador a estas primera ...
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