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Baliabide honi buruz...

¡Atrapa al correcto! El objetivo de este juego educativo es ayudar a los niños a desarrollar el cálculo mental. Contiene tres niveles de dificultad:

  1. Sumas de 1 al 10
  2. Sumas de 1 al 100
  3. Multiplicaciones

Se trata de una actividad muy sencilla en la que hay que hacer clic sobre el animal que lleva la respuesta correcta. Tiene dos niveles para la suma y uno para la multiplicación que viene muy bien para repasar las tablas.

Es un recurso interactivo de Matemáticas para Primaria

Mapa kontzeptuala: La granja matemática, ¡atrapa al correcto! Matemáticas para Primaria (vedoque.com)

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D/i/d/a/c/t/a/l/i/a
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Fecha publicación: 2.4.2014

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