226344 materialEducativo

textoFiltroFicha
  • Gustatzen zait 0
  • Bisitak 273
  • Oharrak 0
  • Hemen gorde:
  • Ekintzak

Baliabide honi buruz...

La realitat virtual és la representació d'una realitat il·lusòria per mitjans electrònics. En aquest capítol, el programa "Bit@bit" en descobreix els secrets. Hi ha dos tipus de realitat virtual: la immersiva i la no immersiva. La no immersiva ofereix un nou món a través de la pantalla de l'ordinador. Un bon exemple són els Sims, que tenen vida pròpia dins l'ordinador. També es pot portar a la pràctica la realitat virtual no immersiva amb el joc Second Life, en què s'interactua en temps real amb altres persones en espais que no existeixen realment. En canvi, la realitat virtual immersiva requereix un cert esforç físic i s'hi fa servir un casc per entrar en un ambient en tres dimensions creat per un ordinador. Hi ha molts entreteniments que fan servir la realitat virtual. Una tecnologia que fan servir és la dels sensors que poden capturar els moviments que fa l'usuari. Uns dels més utilitzats són els sensors òptics que es posen en determinades parts del cos per veure quins moviments fa. Una altra tecnologia que ens trasllada al món virtual és la de la consola Wii. La Wii detecta el moviment i la rotació en un espai en tres dimensions i fa que puguem jugar a tenis o pilotar un avió amb un comandament sense sortir de casa. Al cinema també s'hi han aplicat les tres dimensions. Quan es filma una pel·lícula per a 3D es graven simultàniament dues pel·lícules, una per a l'ull dret i l'altra per a l'ull esquerre. Per veure la pel·lícula calen unes ulleres polaritzades que recreen l'efecte 3D. Aleshores, el cervell fon les dues imatges en una de sola, que és la que produeix la visió tridimensional. D'això se'n diu visió estereoscòpica, que fa que es percebin les imatges com si sortissin de la pantalla. D'altra banda, l'apartat "Bit@l'aula" està dedicat a l'IES Domènech i Montaner, de Canet de Mar, al Maresme. Els seus alumnes aprofiten una videoconferència amb els Estats Units per practicar anglès i per parlar de noves tecnologies. Vía: XTEC-Merlí.

Es un contenido educativo Edu3.cat, un portal de referencia de TV y Radio educativo a nivel europeo.

Para obtener más recursos educativos consulta el índice y el buscador facetado de Didactalia.

Mapa kontzeptuala: Bit@bit. Realitat virtual

Kide hauentzat bakarrik:

D/i/d/a/c/t/a/l/i/a
Saioa hasteko

Mira un ejemplo de lo que te pierdes

Autores:

Fecha publicación: 20.4.2013

Baliabidearen jatorrizko lizentzia errespetatzen da.

Aipatu

0

Aipatu nahi al duzu? Erregistratu o Hasi saioa

Zatoz Didactaliara

Navega entre 226344 recursos y 564634 personas

Regístrate >

O conéctate a través de:

Si ya eres usuario, Inicia sesión

Hezkuntza-eduki gehiago eskuratu nahi dituzu?

Saioa hasi Egin bat eskola batekin
x

Didactalia-ri Gehitzea Arrastra el botón a la barra de marcadores del navegador y comparte tus contenidos preferidos. Más info...

Jokoaren laguntza
Juegos de anatomía
Selecciona nivel educativo