226309 materialEducativo

textoFiltroFicha
  • Gustatzen zait 0
  • Bisitak 20
  • Oharrak 0
  • Hemen gorde:
  • Ekintzak

Baliabide honi buruz...

Hainbat tamainatako laukizuzenak eraiki eta biderketa eremuarekin lotu. Ezagutu zenbaki handiak biderkatzeko estrategia berriak. Erabili jokoaren pantaila arazoak konpontzeko estrategiak probatzeko!

Ikasketa-helburuak

  • Eremu horrek bi zenbakiren biderkadura adierazten duela eta batukorra dela onartzen du.
  • Irudikatu biderketa-problema bat laukizuzen baten azalera gisa, proportzionalki edo eremu generiko bat erabiliz
  • Estrategia bat prestatu eta justifikatzea, zenbait digituko bi zenbakiren biderkadura zehazteko, eta produktua gainazal gisa edo azaleraren batuketa gisa irudikatzea.

Azalera-modeloan biderkaketa

Mapa kontzeptuala: Azalera-modeloan biderkaketa

Kide hauentzat bakarrik:

D/i/d/a/c/t/a/l/i/a
Saioa hasteko

Mira un ejemplo de lo que te pierdes

Fecha publicación: 1.10.2020

Baliabidearen jatorrizko lizentzia errespetatzen da.

Aipatu

0

Aipatu nahi al duzu? Erregistratu o Hasi saioa

Zatoz Didactaliara

Navega entre 226309 recursos y 561427 personas

Regístrate >

O conéctate a través de:

Si ya eres usuario, Inicia sesión

Hezkuntza-eduki gehiago eskuratu nahi dituzu?

Saioa hasi Egin bat eskola batekin
x

Didactalia-ri Gehitzea Arrastra el botón a la barra de marcadores del navegador y comparte tus contenidos preferidos. Más info...

Jokoaren laguntza
Juegos de anatomía
Selecciona nivel educativo