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Hipervinculo Lengua y literatura
Ejercicios interactivos de comprensión lectora. Especial atención a la ayuda a la dislexia.
Utilizamos Wordpress y sus extensiones:
WP-pro-quiz y H5P para un total de más de 40 ...
25 cartas que implican una actividad o reto que despierta cada una de las fases de Bloom: comprender, analizar, aplicar, crear y evaluar. Está pensada para ser utilizada al azar, de manera que ...
Es una solución empresarial basada en el juego que pretende ayudar a comunicar con eficacia en las redes sociales. Según la viralidad de las acciones que se realicen se obtendrán ...
La sociedad actual está demandando nuevas formas y metodologías de aprendizaje. No podemos permanecer indiferentes. En este artículo se desarrolla el concepto de gamificaci&oacut ...
Cuarta entrega del programa para la innovación educativa, Recapacita, de la Fundación Mapfre, orientada al uso de las nuevas tecnologías en el proceso de aprendizaje de los alumno ...
Unidad didáctica del programa para la innovación educativa, Recapacita, que la Fundación Mapfre pone a servicio de los profesores para apoyarles en su importante labor. Esta cuart ...
Hipervinculo Economía
Simulador del programa fundador de monedas educativas Kapital Truth.
Juegas a valorar mutuamente personajes. Puedes configurar con qué valores o comportamientos, y con cuántos personajes.
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La gamificación es un término anglosajón que Sebastian Deterding definió como El uso de las mecánicas de juego en entornos ajenos al juego. Aunque el término ...
En este recurso podrás encontrar más información sobre los siguientes tipos de juegos:
Jugar a pensar con las formas en Educación Física: el círculo
Juegos ...
"Me gusta pensar en la poesía visual como en el encuentro utópico entre el texto e la imagen. Estaréis de acuerdo conmigo en que es una expresión artística que ...
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