What can I do?
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El juego del "pasapalabra" para practicar los antónimos. En una ruleta que contiene todas la palabras del alfabeto tienes que accionar sobre cada letra y escribir una palabra cuyo antónimo comienza por la letra elegida. Ojo, hay que escribir correctamente el antónimo sin faltas de ortografía, incluyendo las de acentuación.
Todo cuenta, aciertos y fallos (puntos) y el tiempo en que consigues superar la prueba. Es un juego, un recurso educativo interactivo de autor, realizado con la herramienta Educaplay.
Para obtener más recursos educativos consulta el índice y el buscador facetado de Didactalia.
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Fecha publicación: 29.2.2012
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