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Matemáquinas. La geometría de los mecanismos (Mestre a Casa)

José Antonio Mora Sánchez es el autor de Matemáquinas, 'una colección de applets que simulan el funcionamiento de los mecanismos que se usan en la tecnología desde un punto de vista geométrico'. Se pr ...

Gimp. Seleccionar áreas de forma automática.

"A la hora de trabajar con capas se nos presenta el problema de elegir zonas de dibujo complejas y que no se adaptan al formato de un cuadrado, círculo, etc. En este caso hemos de utilizar la selecció ...

Gimp. Fotomontaje (v.webzip).

"Esta es la versión Webzip de la práctica de crear un fotomontaje de una ciclista en una de las calles de Valencia. Los vídeos pueden tardar un poco en visualizarse debido a su tamaño, la velocidad qu ...

Gimp. Escribir texto a lo largo de una ruta.

"Cuando escribimos texto en un programa de retoque fotográfico se hace al estilo de un procesador de textos y luego se modifica como si fuera una imagen. En esta práctica aprenderemos cómo se puede de ...

El arte vectorial - inkscape.

"Con esta unidad de trabajo se pretende que los alumnos entiendan que es un programa de gráficos vectorial y lo sepan diferenciar de un programa tipo ‘raster’ o bitmap como pue ...

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