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Didactalia: material educativo > 12 - 14 Jahre

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Concurso ¿Qué es un Rey para ti?

La 39ª edición del concurso escolar ¿Qué es un Rey para ti? dirigido a estudiantes de 3º, 4º, 5º y 6º de Educación Primaria y de 1º y 2º ...

#RevoluciónEDU

Hipervinculo Historia

#RevoluciónEDU

Mediante la creación de cuentas en Twitter y en Instagram, un grupo de alumnos de diferentes institutos ha recreado diferentes etapas y personajes de la historia. Una de las característi ...

Educación aumentada en el Museo del Prado: Línea del tiempo y lectura aumentada

El Museo del Prado se sitúa de nuevo a la vanguardia de los museos en la red aplicando la Inteligencia Artificial a sus colecciones.

En esta ocasión, el museo ha implementado en cada una ...

‘Museum Historiae Antiquae’, un proyecto para enseñar Historia de forma divertida

En el Colegio Patrocinio de San José ubicado en Madrid (España) se ha llevado a cabo una iniciativa basada en la metodología del Aprendizaje Basado en Proyectos que ha permitido q ...

Historia del arte en Merge Cube III

En este vídeo trabajaremos con el Guernica de Pablo Picasso, una de las obras cumbres del arte español.

Es un recurso de Cuadernos de Heródoto

10 herramientas y apps para clase

Con el paso de los años has ido perfeccionando tus técnicas para impartir clase. No obstante, si eres de los que siempre quieren saber más o de los que están empezando su c ...

Historia del arte en Merge Cube II

Esta vez trabajaremos con un diorama virtual a través de Cospaces y las Meninas de Velázquez.

Es un recurso de Cuadernos de Heródoto

Cómo aprender gramática jugando al UNO

Este proyecto de innovación docente está dirigido a alumnos de Lengua castellana y Literatura de primer ciclo de secundaria. Pretende, mediante la dinámica del juego de cartas UNO ...

Citizen Develppment cost (gamificación)

Este proyecto de gamificación en inglés tiene como objetivo seleccionar entre tres civilizaciones y hacer evolucionar la ciudad escogida con los recursos que se consiga.

Es un recurso de ...

World of Class (proyecto de gamificación)

World of Class es un proyecto de gamificación basado en el videojuego World of Warcraft centrado en la resolución de problemas matemáticos para alumnos de último ciclo de p ...

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