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Presentación sobre el reino animal. Aparecen tres tipos de animales (mamíferos, aves y peces), incluyendo 3 animales en cada uno. Al final, encontramos 2 juegos para repasar lo aprendido ...

Mi aula es una domus (aprendizaje basado en proyectos y gamificación)

El presente proyecto tiene como objetivo trabajar la multidisciplinariedad (al intervenir todas las asignaturas de 4º de la ESO) para demostrar que no hace falta llevar a cabo una enseñanz ...

Human Body parts. Partes del cuerpo humano en inglés (Cerebriti)

Practice the vocabulary of the human body in English

Ubica en el dibujo, justo donde apunta cada bocadillo rojo, las partes del cuerpo humano escritas en inglés. Es un juego educativo creado por ...

Rotación de la Tierra

Concepto de rotación de la Tierra. El ODE muestra dos escenas interactivas donde se puede estudiar el movimiento de rotación, tanto en el día (a través del movimiento del Sol) como en la noche (por el ...

El petróleo

Concepto del petróleo. . El ODE ofrece información respecto a qué es el petróleo y cuáles son sus aplicaciones. Se acompaña de una animación Flash que muestra el proceso de formación del petróleo, de ...

Energías renovables

Concepto de energías renovables. El ODE ofrece información sobre qué son las energías renovables y cuáles nos encontramos. Se acompaña esta información con imágenes de los diferentes tipos de energía ...

La potencia (II)

Concepto de la potencia. El ODE muestra una escena interactiva donde se puede estudiar la potencia que realiza un montacargas al subir un objeto con velocidad constante. Se permite variar el valor de ...

Alergias

El objeto de aprendizaje deberá ayudar al usuario a conocer qué son las alergias, cuáles son sus causas y síntomas y cómo pueden tratarse para paliar sus efectos.

MY SCHOOL 2.0- APRENDIZAJE POR PROYECTOS

Proyecto de aprendizaje para fomentar el aprendizaje colaborativo, multidisciplinar, incorporar las competencias básicas y la identidad europea.

La movida. Excesos y abusos sobre nuestro cuerpo

El OA pretende mostrar cómo la forma de divertirse en las diferentes etapas de la vida puede afectar a la salud.

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