¿Qué puedo hacer?

Home

Didactalia: material educativo > Juego

formatos disponibles

Chico ten fame

"Actividade 1: Clasificacións en función dunha ou varias características (ordes orais). Actividade 2: Clasificacións en función dunha ou varias características (ordes escritas “etiquetas”). Actividade ...

Buscamos os erros

"Ofrecemos diferentes escenarios nos que aparecen obxectos que non concordan co resto. Cómpre que descubran o que está fóra de contexto. " Fuente: Proyecto AgregaBuscamos os erros es un recurso educ ...

Avaliar resultados

"Perante una escena na que se representa unha situación final, o alumno deberá seleccionar e ordenar as escenas que xerou ese desenlace. " Fuente: Proyecto AgregaAvaliar resultados es un recurso edu ...

Atopar relacións de diferenza cuantitativa entre un e moitos

"Formación de conceptos numéricos: un/moitos. " Fuente: Proyecto AgregaAtopar relacións de diferenza cuantitativa entre un e moitos es un recurso educativo publicado en Agrega. En este espacio, prom ...

Atopar relacións cuantitativas de diferenza: moitos-poucos

"Formación de conceptos numéricos: un/moitos. " Fuente: Proyecto AgregaAtopar relacións cuantitativas de diferenza: moitos-poucos es un recurso educativo publicado en Agrega. En este espacio, promov ...

Así soan os instrumentos

"Cando prememos nun dos instrumentos que aparecen nos debuxos escóitase o nome, o grupo ao que pertence e unha breve melodía interpretada polo instrumento. " Fuente: Proyecto AgregaAsí soan os instr ...

As invitacións

"Recurso didáctico para identificar as formas xeométricas básicas no contexto da preparación dunha festa de aniversario. " Fuente: Proyecto AgregaAs invitacións es un contenido didáctico publicado e ...

As actividades pesqueiras: tipos e técnicas de pesca. A acuicultura

"Tipos de pesca: de baixura ou tradicional, de altura ou industrial e a acuicultura ou técnica de cultivo de especies controlada. " Fuente: Proyecto AgregaAs actividades pesqueiras: tipos e técnicas ...

Arrastrar co rato 2

"Premendo sobre un obxecto este engánchase ao rato pero debemos seguir premendo o botón esquerdo do rato ata soltalo no seu sitio. Por exemplo, para meter un animal na súa cama ou na súa casa. " Fue ...

Arrastrar co rato 1

"Premendo sobre un obxecto este engánchase no rato e, premendo de novo, sóltase no lugar indicado. Por exemplo, para dar de comer a un animal a súa comida. No seguinte paso, tocamos sucesivamente dous ...

¿Quieres acceder a más contenidos educativos?

Iniciar sesión Únete a una clase
x

Añadir a Didactalia Arrastra el botón a la barra de marcadores del navegador y comparte tus contenidos preferidos. Más info...

Ayuda del juego
Juegos de anatomía
Selecciona nivel educativo