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Día 3: Coordenadas geográficas (Autoevalúa)

Tercera aplicación de un conjunto sobre la Tierra. En esta actividad podrás practicar la localización de diferentes puntos sobre la superficie terrestre a partir de sus coordenadas geográficas (latitu ...

Día 5: Rumbos (loxodromia)

En está aplicación te ayudará a comprender qué significa mantener un rumbo y las consecuencias que conlleva su elección, suponiendo la Tierra una superficie esférica perfecta. Se incluyen las solucion ...

Más, menos, por, entre

Profundización en el análisis de las diferentes operaciones aritméticas, su significado y sus propiedades. La interactividad dota a la unidad de la capacidad de facilitar al alumno la asimilación de l ...

Cuadrados en el damero

Actividad para profundizar en el análisis exhaustivo de una situación con el objetivo de elaborar estrategias relacionadas con el orden numérico de una forma lúdica, interactiva e intuitiva. Así mismo ...

Unir cuatro puntos

Este es un objeto educativo del Proyecto Gauss, desarrollado por el ITE para su utilización en una pizarra digital y en los ordenadores del alumnado. Creada utilizando el applet de Geogebra, esta apli ...

El troncomóvil

En la aplicación se puede ver que además de la circunferencia, hay otras curvas de ancho constante. Se muestra una muy sencilla, conocida como el triángulo de Reuleaux y, manejando la construcción, se ...

Inecuaciones

Se pretende que el alumno aprenda las distintas técnicas de resolución de inecuaciones, sistemas de inecuaciones que tendrá que utilizar en la resolución de problemas en diferentes contextos.

La Tierra en 7 días (Geo-Geogebra)

En está aplicación podrás observar que en la Tierra, si la consideramos una superficie esférica perfecta, podemos emplear las matemáticas para distintas utilidades: medir distancias, calcular rutas ( ...

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