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Sucesos y leyes del azar: Pascal, la probabilidad y la lotería primitiva.
Se dice que un número es un cubo perfecto si su raíz cúbica es un número entero y coincide con el volumen de un cubo que tiene por arista ese número entero. Un número 'm' es un cubo perfecto si se pue ...
Las unidades PISA son el fruto de un trabajo de expertos desarrollado dentro de un elaborado proceso de propuesta, corrección y selección. En esas unidades se busca asegurar un adecuado marco conceptu ...
En esta aplicación Descartes se pueden practicar las operaciones con números racionales, así como su simplificación. Pueden realizarse ejercicios que mezclen números enteros y fraccionarios, sólo ente ...
DESARROLLO DE POLIEDROS Si en un poliedro, o en un cuerpo de revolución, cortamos por un número suficiente de aristas, o generatrices y bordes, de forma que quede una sola pieza y la extendemos en el ...
En esta escena interactiva se muestra una figura y un factor de escala. Hay que calcular las medidas que tendrá una figura a escala a partir de la figura inicial. Contiene instrucciones para su manejo ...
Cálculo del mínimo común múltiplo con el algoritmo de Euclides
En este interactivo se trabajan aspectos relacionados con la proporcionalidad inversa. Contiene instrucciones para su manejo.
Juego similar al Nim para profundizar en las propiedades de los números Naturales, de las operaciones con ellos, en los conceptos de múltiplo, divisor, cociente, resto par e impar y para iniciar al al ...
Este es uno de los objetos educativos del Proyecto Gauss, desarrollado por el ITE para su utilización en una pizarra digital y en los ordenadores del alumnado. Creada utilizando el applet de Geogebra, ...
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