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textoFiltroFichatipo de documento Matemàtiques - ODA-Objecte Digital d'Aprenentatge
Sobre aquest recurs...
Este es uno de los objetos educativos del Proyecto Gauss, desarrollado por el ITE para su utilización en una pizarra digital y en los ordenadores del alumnado. Creada utilizando el applet de Geogebra, esta aplicación simula un juego para dos personas. En su turno, cada jugador elige dos números cualesquiera del 1 al 9, los multiplicará y después pondrá sobre una línea una marca en el valor obtenido (cada jugador utilizará un color determinado). El objetivo del juego es conseguir tres marcas seguidas, sin ninguna de las marcas del compañero en medio.
CONOCIMIENTO PREVIO:Conocer la multiplicación de números naturales. Aritmética de los ciclos 2º y 3º de Educación Primaria.
TIPO DE CONOCIMIENTO: declarativo, procedimental
OBJETIVOS DIDÁCTICOS:Practicar la multiplicación de números naturales. Buscar estrategias para ganar el juego.
La utilización de estos contenidos es universal, gratuita y abierta, siempre y cuando se trate de un uso educativo no comercial. Las acciones, productos y utilidades derivadas de su utilización no podrán, en consecuencia, generar ningún tipo de lucro. Asímismo, es obligada la referencia de la fuente.
No requiere instalación
Instalar y activar en local el intérprete de Java.
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Fecha publicación: 29.3.2015
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