Què puc hacer?
226317 materialEducativo
textoFiltroFichatipo de documento Cultura audiovisual - Vídeo
Sobre aquest recurs...
Dígits dedica el capítol a la història dels videojocs, un dels resultats més notables de la digitalització de les imatges i dels sons. Els anys 70 van aparèixer les primeres consoles, uns aparells que, endollats al televisor, permetien jugar a casa. Els anys 80, amb els ordinadors personals també es va poder jugar als videojocs, ja que permetien emmagatzemar gràfics i música. El gran salt endavant, però, es va produir els anys 90, a partir duna tecnologia adequada per a la interacció audiovisual. Per aconseguir realisme en el videojoc es fa servir la tècnica de la captura del moviment, que consisteix a filmar un personatge real amb una sèrie dindicadors col·locats sobre el cos. Un sistema de sensors, òptic o magnètic, detecta les trajectòries daquests indicadors i les enregistra. Aleshores, lanimador les incorpora al personatge sintètic, que acaba movent-se com el personatge real. Hi ha videojocs que tenen versions a internet, són els jocs en xarxa. Daquesta manera, els jugadors, a més de competir contra lordinador, ho poden fer contra altres jugadors connectats a la xarxa. Vía: XTEC-Merlí.
Es un contenido educativo Edu3.cat, un portal de referencia de TV y Radio educativo a nivel europeo.
Para obtener más recursos educativos consulta el índice y el buscador facetado de Didactalia.
Contingut exclusiu per a membres de
Mira un ejemplo de lo que te pierdes
Autores:
Categories:
Etiquetes:
Fecha publicación: 17.4.2013
Es respecta la llicència original del recurs.
Vols comentar? Registra't o inicia sessió
Si ya eres usuario, Inicia sesión
Afegir a Didactalia Arrastra el botón a la barra de marcadores del navegador y comparte tus contenidos preferidos. Más info...
Comentar
0