Que pode fazer?
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visualização
Seleccionar un animal de entre varios que aparecen al azar e identificar su clase, aspecto, alimentación, hábitat, relaciones.
Construir animales eligiendo la cabeza, el tronco y las extremidades correspondientes.
Construcción de un puzle con una escena de paisaje y juego de preguntas sobre clases de animales y alimentación.
Unir parejas de animales por su clase y según sean domésticos o salvajes.
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