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Agentes de Shield (aprendizaje basado en juegos)

Los agentes de Shield del colegio Colegio Valle del Miro de Valdemoro (España) han sido llamados para acabar con los agentes de HYDRA llevando a cabo diferentes misiones relacionados con las as ...

El robo de Monet (escape room)

El cuadro de los nenúfares de Monet ha sido robado, ¿serás capaz de averiguar dónde se esconde?

Este escape room ha sido pensado para alumnos de último curso de educa ...

Texto descriptivo a través de la vestimenta de personajes literarios

“¿La manera de vestir construye la personalidad o la personalidad construye la manera de vestir?” Esta es la pregunta que se lanzó a unos estudiantes de 2º de la ESO ant ...

Timeline de Historia Contemporánea (juego de cartas)

Este proyecto de innovación educativa propone dos juegos basados en el Timeline y en el Trivial Pursuit que se pueden utilizar tanto para la asignatura de Ciencias Sociales de 4º de la ESO ...

¿Qué quiero ser de mayor?

Esta unidad didáctica trabaja las profesiones y los sectores de producción valorando los oficios de nuestros padres o adultos más cercanos. Se trata de un proyecto transversal en ...

Mi cuerpo (Aprendizaje Basado en Proyectos)

Mediante el modelo del Aprendizaje Basado en Proyectos se ha realizado, en este centro ubicado en la Comunidad Valenciana (España), una actividad relativa al cuerpo humano: característic ...

El tiempo de las catedrales (proyecto ABP)

Los alumnos de Formación Profesional Básica del Centro Educativo La Merced y San Francisco Javier de Burgos han querido conmemorar el VIII Centenario de la Catedral de Burgos decorando l ...

El mundo de Harry Potter (proyecto ABP)

¿Recuerdas la primera vez que leíste Harry Potter? Ya hace la friolera de 20 años que se publicó el primer tomo y es hora de que aquellos que soñamos con el ni&ntild ...

Mujer tenías que ser. Proyecto literario.

Mujer tenías que ser es un proyecto enfocado a conocer a aquellas mujeres escritoras de la historia que han sido borradas de los libros de texto. Realizado por alumnos de 4º de la ESO del ...

Move, un blog de gamificación

Esta iniciativa tiene como objetivo gamificar la asignatura de Educación Física. Los estudiantes pueden usar este blog como un espacio personal para compartir sus conocimientos y experie ...

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