BaseRecursos

Recursos

formatos disponibles
Ordenar por

Dígits. Realitat virtual

Dígits dedica el capítol a les tècniques digitals que tenen com a objectiu imitar les aparences de la realitat: imatges, sons, interactivitat, etc., tot alhora, com si fos autèntic. Lexperimentació am ...

Dígits. Vida artificial

El programa "Dígits" dedica el capítol a la vida artificial desenvolupada dins els ordinadors amb jocs que imiten la vida real, des del naixement fins a la mort. Els robots són una mostra del que es p ...

Dígits. El xip minúscul

Els components electrònics shan anat fent més petits cada vegada, en una cursa que encara no ha acabat. "Dígits" parla, en aquest capítol, del pas del díode al xip i de la miniaturització dels circuit ...

Dígits. Visions de ciència

Dígits dedica el capítol a les diverses formes amb què es visualitza la ciència i a la intervenció de la informàtica en aquest procés. Les imatges sapliquen en la investigació dàmbits com la química, ...

Dígits. Telegrafia

Que fàcil que és, actualment, escriure un missatge i enviar-lo.Però, què passava quan no hi havia ordinadors ni internet?Aquest capítol de "Dígits" parla de descobriments com el telègraf o el teletip. ...

Dígits. Transistors

Els transistors són els protagonistes de tota lelectrònica digital. "Dígits" recorda, en aquest capítol, com es van inventar els transistors, què és lefecte díode i com funcionen els xips. En un ordin ...

Dígits. Videojocs

Dígits dedica el capítol a la història dels videojocs, un dels resultats més notables de la digitalització de les imatges i dels sons. Els anys 70 van aparèixer les primeres consoles, uns aparells que ...

Enciclopèdia audiovisual de les Ciències i de les Tècniques (In situ). Informàtica. Els perifèrics

El vídeo ens presenta el funcionament de certs elements perifèrics dun ordinador, com per exemple la impressora o el ratolí. També tracta elements com el lector de disquets, lescàner i la xarxa de cab ...

Enciclopèdia audiovisual de les Ciències i de les Tècniques (In situ). Informàtica. Multimèdia

La intel·ligència artificial i el autòmats programables es presenten com a exemples del concepte de multimèdia. Així, nestudiarem el funcionament i configuració i veurem la seva relació amb lhipermèdi ...

Você quer acessar mais conteúdo educacional?

Iniciar sessao Participar de uma aula
x

Adicionar ao Didactalia Arrastra el botón a la barra de marcadores del navegador y comparte tus contenidos preferidos. Más info...

Ajuda do jogo
Juegos de anatomía
Selecciona nivel educativo