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Un pequeño experimento con ositos de gominola, que serán sumergidos en diferentes líquidos para hacerlos mutar. Para realizar este experimento necesitarás: ositos de gominola, cuatro vasos con agua, s ...
"Enséñame a pensar es un proyecto que está diseñado para mostrar a los docentes las nuevas herramientas del siglo XXI, ver la tecnología no como un contrincante ...
Los principales objetivos de la Escuela Ramón Frade son: "proveer un espacio virtual donde estudiantes, maestros, padres y comunidad general puedan acceder con facilidad, incrementar la pa ...
Un debate en el programa "Para Todos" de La 2 de RTVE que se centra en la robótica en la clase desde la perspectiva de la formación de la inteligencia. La idea es aprender rob& ...
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Cuando cada estudiante tiene su propio dispositivo móvil y lo lleva a donde quiera que vaya, se abren en el aula enormes posibilidades.
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¿Necesita una manera rápida de crear hojas de trabajo de problemas de la práctica de matemáticas para los estudiantes? Con Math Workheet Generator cree múltiples pro ...
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KINECT for Windows es un dispositivo físico que, cuando se utiliza con un ordenador y el Kinect de acompañamiento para kit de desarrollo de software de Windows, ofrece a los profesores las bases que n ...
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Proyecto de inclusión de la Kinect en el Sistema Educativo SEK. Kinect aporta una dimensión totalmente nueva y extraordinaria a los juegos y al entretenimiento: la posibilidad de jugar c ...
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