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Los sistemas de representación (I): Tipos de proyecciones y sistemas. Fundamentos
Los sistemas de representación (II): Axonometría ortogonal y oblicua
Perspectivas. Cónica (II)
Elementos y trazados fundamentales: Elementos comunes de la unidad
Determinar vistas normalizadas correctas e incorrectas y el sistema empleado
Transformaciones geométricas. Polígonos y tangencias: Curvas cíclicas
Normalización. El proyecto: Normalización. Formatos, escritura, líneas y vistas
Tarea: Diseño de una motocicleta
Curvas y transformaciones proyectivas: Afinidad
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